Juguetitos banda Leveticus.

Lo primero, un saludo a todos nuestros lectores!!! Hoy os traigo unas cuantas miniaturas que he modelado para mi banda de Leveticus. Dado que el viejo sigue un poco la filosofía del Doctor Mengele versión bizarra, di rienda suelta a mi imaginación y le hice unos cuentos juguetitos. Espero que os gustes y os sirvan de inspiración, serán bienvenidos los comentarios que aportéis. GRACIAS!

 Soulstone miner y large steampunk arachnid:
Ryle y Watcher:
Ashes and Dust:


Loy.

Nuevo material: SUPER DOUGH

Hola a todos, hoy os traigo un material que hace poco descubrí y que quiero compartir con vosotros, éste en concreto es de la marca SUPER DOUGH, aunque existen otras: Se trata pasta de modelar figuritas de niños, se la vi utilizar a unas sobrinas y en seguida me vino a la mente la aplicación para los wargames; les pregunte donde la habían comprado y me dijeron que en los chinos…así que fui a uno y si, allí estaba; os comento pros y contras:

-Pros: es barato y ligero (similar al poliespan). Se asemeja a la típica masilla verde de modelar, es decir, que después de usarla coge solidez (aunque le cuesta un poco he de decir).

-Contras: pensaba que sería más fácil de trabajar con él, pero dada su composición tiende a quedarse redondeado, no dejando hacer cosas con detalle…después de varios intentos acabe frustrándome, y me decanté por hacer cosas más sencillas.

El material creo que es ideal para hacer escenografía…siempre y cuando como os he dicho antes no requiera mucho detalle. Dada su ligereza y su esponjosidad no se nos romperá y serán elementos que darán mucho juego en nuestras partidas. Os dejo algunas fotos para que veáis los resultados. Os animo a que la probéis, sabiendo a lo que os atenéis…nada de hilar fino…pero dado su económico precio, se puede experimentar sin problemas.




Loy

Primera Cofradía Círculo de Sangre...

En mi club vamos a empezar una campaña a esta plataforma.. He de decir que soy totalmente noob, pero voy a tratar de daros mi impresión hasta el momento y enseñaros la cofradía que he diseñado.

En primer lugar decir que el juego es algo así como un Mordheim, pero con muchas más posibilidades y ahondando también más en el rollo "rolero". El sistema de juego también es más dinámico que el anquilosado Mordheim (el tiempo no pasa en balde), aunque menos que Infinity al que estoy acostumbrado... Pero vamos, es normal; se trata de un juego donde disfrutas de subir a los personajes, de diseñarlos roleando, de la "personalidad" que cobran, si tuviera la misma mortalidad que Infinity sería imposible jugar. Vamos, que son muy opuestos y cada uno aporta cosas distintas, si os preguntáis entonces por qué leches los comparo... Pues porque Infnity es a lo que más juego xD. También hecho de menos características de razas definidas, aunque supongo que al no contar con miniaturas propias eso deja más margen para que los jugadores representen sus personajes.

Como soy novato, he rescatado tres minis de Fantasy que me molaban, y a partir de ellas he investigado profesiones y demás que casasen, siempre intentando que se complementen y que sea competitivo mínimamente, al menos desde mi inexperiencia. Mejor así que abordar tooodas las profesiones y demás de golpe yo creo. El pintado de las minis es bastante más cutre porque es muy antiguo, ¡pero anda que no se le tiene cariño a estas cosas!, da gusto rescatarlas:



-Un minotauro, que hará de bárbaro, conversionado con rastas y pezuñas.
-Un bestigor, que hará de warlock
-Un ungor, también conversionado, que hará de cazador... He aquí los perfiles (con nombres de Vikings, así a lo freak xD):




 Este es el perfil del capitán, no voy a explicar todo porque sería un poco infumable, pero básicamente decir que es un reparte-leches con valentía ante cosicas que dan miedo xD, y un tanto "incontrolable" ya que siempre que pueda tiene que reaccionar pegando... Creo que le pega a la mini del minotauro. La marca del Fénix hace que si de resultar muerto en una escaramuza y obtener funeral de resultado, puedas volver a tirar, y la dote curtido le da más armadura. También le pega bastante esa dureza extra.





Rollo, el bestigor, es algo así como un mago-guerrero, con un hechizo para dopar en CC, y una poción por si las cosas se ponen feas. Es una especie de soporte para el minotauro que también reparte mucho, con el hechizo se pone en HC 10... vamos, que es más guerrero que mago. Le he puesto animosidad a Floki (el ungor) hace que tenga malus si está a 15 cm de él; eso me gusta, que se lleven mal xD. Es un guerrero reputado y además rebelde, le cuesta aceptar las órdenes tácticas... Esto le pega a cualquier cabra xD. En el juego para poner méritos debes poner defectos... taras como las que estoy comentando, que ayudan a dotar de personalidad.





Floki, el ungor, es una nota muy distinta en la banda, un cazador. Tendrá que mantenerse alejado de los otros componentes por la animosidad que le tiene Rollo. El probre Floki siente además envidia por Rollo, por lo que siempre tiene que llevar más equipo que él, es un cobarde, y teme a los magos xD... Cosas que podrían casar a la perfección con el pequeño ungor. A cambio viene con un sabueso de base (que le ayuda a buscar tesoros y demás dándole +2 a la percepción), y puede llevar todas las mascotas que quiera, con lo que le he metido las víboras que te dan un veneno antes de cada escaramuza... La jabalina, con la F12, y teniendo en cuenta que las armas arrojadizas añaden el Bono al Daño completo y no a la mitad como los arcos... Hace que llegar no llegue mucho, pero te puede meter un buen jabalinazo y dejarte tibio. Al ser cazador puede además poner trampas con orden corta, en definitiva es un tipo para mantenerse en las medias distancias, buscar cosicas, y molestar... No de combate cerrado como los otros dos.


Creo que hay sinergia y al menos me atrae el cómo se reflejan las minis a nivel de reglas, ¡ya os contaré cómo funciona!

Estetioeslahostia